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重玩價值

Roguelike是RPG遊戲的一種,主要有三個特點:
- 每次遊戲都會隨機生成遊戲關卡,其中的敵人、寶物等也是隨機的;
- 不能存檔,一旦角色死亡,玩家只能從頭開始;
- 遊戲的元素複雜,通常有大量升級選項和可以蒐集的道具。

“每次你開始遊戲,都會有新的驚奇出現。你可以挑戰自己,嘗試著去掌握這個複雜的系統。”Forbes說,“我覺得很多玩家非常喜歡能夠主導自己的體驗,而自動生成的遊戲性讓每次的體驗都保持新鮮。Roguelike這個類型有相當的重玩價值,這是如今流行的遊戲類型所缺失的。”

Forbes也繼續闡述他的思路:”我發現一件非常奇怪的事情是,我們這些遊戲設計師們明明找到了遊戲這種獨特、刺激的媒體,卻常常為了模仿電影而浪費它的許多可能性。 “

引自:遊戲葡萄

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